ANIMASJON
Animasjon er grafikk i bevegelse. En animasjon består av en serie med stillbilder hvor det neste bildet er litt forskjellig fra det forrige. Når bilden deretter vises raskt etter hverandre, oppfatter vi det som en sammenhengende bevegelse.
Bildehastigheten (framerate) er det som angir hvor fort bildene vises.
For eksempel har en kinofilm en bildehastighet på 24 bilder per sekund og en TV har 25 per sekund. Animasjoner som vises på websider derimot, har ofte en lavere bildehastighet for eksempel 12 bilder per sekund. Grunnen til dette er at desto flere bilder per sekund desto lenger tid tar det å laste ned.
Animasjon for multimedia:
Animasjoner kan brukes i mange sammenhenger, for eksempel i:
- Undervisning, brukerveiledninger osv.
- Reklame eller for å vekke oppsikt.
- Underholdning.
- Brukergrensesnitt.
Tradisjonell animasjon:
To retninger:
- Tegnefilm – I en tradisjonell tegnefilm vises bilde for bilde, altså tegnes hvert eneste bilde i animasjonen. De viktigste og mest sentrale bildene kalles keyframes eller nøkkelbilder og blir tegnet av animatører, mens bildene i mellom som kalles inbetweening eller bare tweening og blir tegnet av assistenttegnere. Hvert bilde blir delt opp i ulike lag og tegnet på et gjennomsiktig ark. Deretter legges tegningene oppå hverandre og utgjør det samlede bildet. Eksempler på dette kan være gamle Donald klassikere.
- Stop-motion – I stop-motion-animasjoner tar man bilder av den virkelige objekter, for eksempel dukker, modelleire eller papirfigurer, og flytter og poserer objektene mellom hvert bilde. Når denne teknikken brukes, kan man ikke lage nøkkelbilder eller inbetweening. Et eksempel på dette er animasjonsfilmen Flåklypa.
Dataanimasjon:
Med dataanimasjon gir oss to store fordeler i forhold til tradisjonell animasjon:
- Animasjonen blir mye enklere å redigere. Med dette menes det at man enklere kan bla seg frem og tilbake i animasjonen og endre på forskjellige ting, slik at den blir slik en ønsker.
- Datamaskinen kan automatisk lage en animasjon i mellom nøkkelbilder, slik at man selv slipper å lage de nødvendige mellombildene.
Filformater:
GIF – Dette er et punktgrafikkformat som også kan vise en animasjon.
SWF – Når man lager en Flash-fil lagres den i dette filformatet. Dette er et svært populært format fordi det har god grafisk kvalitet, liten filstørrelse og mulighet for interaktivitet.
SVG – Dette filformatet lagrer grafikk og animasjon på XML-form, det vil si et tekstbasert filformat. Formatet er utviklet av World Wide Web Consortium og er i hovedsak ment å bli overført på internett og vist på websider.
DCR – Dette er et filformat som kan spilles i et avspillingsprogram som heter Adobe Shockwave.
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar